COMBATE NA FAVELA
Vielas, becos e lajes em combates urbanos intensos feitos para o Squad.
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Partidas táticas, mapas brasileiros, um cenário urbano único e uma comunidade que joga junto. Bem-vindo ao Arena Brasil.
Squad Mod Favela · Comunidade brasileira
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Vielas, becos e lajes em combates urbanos intensos feitos para o Squad.
Cenários brasileiros, facções e ambientações exclusivas da Arena Brasil.
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Vielas, lajes, becos e pontos altos criam partidas rápidas, intensas e cheias de decisões. Ideal para quem gosta de jogar com comunicação clara e esquadrão unido.
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Jogo limpo. Respeito sempre.
As diretrizes do servidor e da comunidade. Conheça as regras antes de entrar em campo.
🔰 1.0 DIRETRIZES DA ARENA 🔰
1.1 O bom senso se aplica ao jogar e ao ler as regras. As Diretrizes do ARENA BRASIL e o Código de Conduta do Esquadrão são aplicados em todos os servidores do ARENA BRASIL.
1.2 Nomes ofensivos para jogadores ou times não são permitidos se forem considerados ofensivos para o cidadão comum.
1.2.1 São proibidos nomes ilegíveis ou com caracteres impróprios para a coleta de registros do servidor.
1.3 Ao cometer um teamkill (TK), o jogador deve pedir desculpas no chat ALL.
1.3.1 Dar TK na equipe ou no jogador do esquadrão que matou você não é permitido.
1.3.2 Exceção para o caso específico em que o jogador está AFK obstruindo a passagem dentro da HAB.
1.3.3 A tentativa de TK, mesmo se não executada, pode ser considerada teamkill.
1.4 Os jogadores devem participar ativamente do jogo, juntando-se a um esquadrão e atuando nos objetivos.
OBS: os jogadores não atribuídos serão expulsos.
1.4.1 Os kits de Líder de Esquadrão são obrigatórios para todos os Líderes de Esquadrão. Abrem-se exceções nos seguintes casos:
a) O líder trocou de kit para construir uma HAB;
b) O jogador acabou de assumir o cargo de líder (deve, obrigatoriamente, trocar de kit assim que tiver a oportunidade).
1.4.2 É proibido fechar esquadrões com 3 jogadores ou menos. Abre-se exceção para esquadrões especializados no uso de veículos.
1.5 Espera-se que os líderes de esquadrão conduzam seus Esquadrões e usem microfone o tempo todo. Não é permitido criar um esquadrão sem a intenção de liderá-lo.
1.6 O Ghost é proibido (BAN PERMANENTE). Fornecer informações sobre esquadrões, veículos ou HABs de outras equipes que possam afetar o jogo.
⚔️ 2.0 DIRETRIZES DENTRO DO JOGO ⚔️
2.1 Não desperdice veículos abandonando-os ou não os utilizando para a sua função específica. Por exemplo, deixar um MBT fora da área de jogo sem tripulação.
2.2 A concentração excessiva de membros do mesmo clã em uma equipe resultará em mudanças de equipe, por exemplo, 2 ou 3 esquadrões cheios de membros do mesmo clã.
2.4 É proibido o uso indevido, desperdício ou dano deliberado dos bens da equipe, como veículos; o mesmo será considerado uma violação das regras.
2.4.1 O Líder de Esquadrão e o jogador responsável poderão ser penalizados por desperdício, roubo ou uso indevido de veículos. Cabe ao Líder orientar seus membros e, quando necessário, removê-los do Esquadrão para evitar a continuidade da infração.
2.4.2 É proibido roubar recursos logísticos da equipe para uso pessoal. Exemplos: a) Roubar veículos de suprimentos para uso próprio ou transporte. b) Roubar materiais de construção ou munição para criar uma FOB. c) Roubar recursos para morteiros. d) Roubar recursos para TOW.
2.4.3 Não abandone veículos após utilizá-los. Devolva-os a uma FOB, a esquadrões aliados ou à Main Base.
2.4.4 Utilizar um helicóptero para dar KAMIKAZE em outro helicóptero é um uso indevido dos recursos da equipe, incluindo KAMIKAZE ao solo, KAMIKAZE em outro helicóptero ou bater no rotor para derrubar o inimigo.
2.5 Todos os Líderes de Esquadrão reservam-se o direito de expulsar qualquer membro de seu Esquadrão sem motivo. Não retaliar. Se você tiver algum problema, consulte um administrador ou junte-se a outro Esquadrão.
2.6 Todos os veículos que necessitam de kit de tripulante necessitam de pelo menos dois tripulantes.
2.6.1 A prioridade sobre um veículo será do esquadrão criado primeiro, desde que tenha um nome válido para reivindicá-lo. O nome do esquadrão deve indicar claramente o veículo a ser utilizado, por exemplo: HELI, BTR, LAV, ABRAMS e T72.
2.6.2 Os veículos que necessitam de kit de tripulante ou kit de piloto estão limitados a 1 VEÍCULO por Esquadrão.
2.6.3 Todos os veículos armados podem ser reivindicados.
2.6.4 Caso você perca o seu veículo, aguarde o reaparecimento dele para utilizá-lo novamente. Pegar um veículo já reivindicado será considerado ROUBO.
2.6.5 A prioridade sobre um veículo só terá efeito se ele estiver prestes a aparecer ou já estiver disponível na Main, para evitar que sua ausência no campo de batalha prejudique a equipe.
2.6.6 Como o jogo renomeia o esquadrão de comandante (CMD Squad), esse esquadrão não poderá utilizar veículos que exijam um esquadrão nomeado, para evitar brechas na regra.
2.6.7 Os Esquadrões só podem reivindicar um tipo de veículo com referência ao nome do seu Esquadrão.
2.6.8 Esquadrões que permanecerem AFK ou inativos por período prolongado (em regra, entre 5 e 10 minutos), impedindo a utilização de veículos reivindicados, poderão ter o Esquadrão renomeado ou desfeito pela equipe administrativa para garantir o andamento da partida.
2.7 Veículos que exijam kit de Crewman não devem ser usados por Líderes de Esquadrão liderando um Esquadrão de INFANTARIA, a menos que forneçam capacidade eficiente à equipe e direção ao seu Esquadrão. Aplicação a critério da equipe.
2.8 Não é permitido MAIN CAMP. Iniciar um confronto com inimigos localizados nas saídas imediatas da MAIN BASE inimiga.
2.8.1 Minas só podem ser colocadas fora da marcação de criação de FOB sobre a Main Base.
2.8.2 Veículos com alto poder de fogo, como MBTs, não podem sitiar a Main Base inimiga de qualquer distância.
2.8.3 Marcação de MAIN em Invasion: Em layers de Invasion, onde a primeira ou última bandeira se localiza próxima à Main ou na saída dela, a regra 2.8 só passa a valer após a captura da primeira bandeira e no processo de captura da última.
2.8.4 Será permitido o engajamento nos arredores da Main Base inimiga caso os inimigos estejam utilizando algum veículo ou equipamento para causar dano à equipe.
2.8.5 Os engenheiros de combate podem colocar minas perto da Main, mas NÃO devem permanecer perto da MAIN BASE depois disso. Coloque suas minas e saia imediatamente. Se for engajado, pode atirar em sua defesa.
2.8.6 É proibido utilizar a área de proteção da Main Base para atrair inimigos com o objetivo de explorar sua proteção (Main Bait). O administrador poderá orientar o jogador a deixar a área e, em caso de recusa, o jogador poderá ser removido da partida (kick).
2.9 É proibido abusar do microfone (mic spam).
2.9.1 Durante o período de SEED, é terminantemente proibido remover rádios (FOBs). Essa ação prejudica o fluxo e o equilíbrio do servidor durante a fase de povoamento inicial e será considerada sabotagem de time.
2.9.2 Jogadores que marcarem a Main Base inimiga durante o Seed poderão ser removidos da partida (kick). Em caso de reincidência ou insistência na conduta, poderá ser aplicado banimento conforme a Tabela de Banimentos.
3.0 DIRETRIZES DA COMUNIDADE
3.1 O uso de cheats ou trapaças de qualquer tipo resultará em BANIMENTO PERMANENTE E IRRECORRÍVEL. Isto inclui, entre outros, trapaça, hack ou uso de qualquer forma de script para obter vantagem competitiva.
Abrem-se exceções para: a) Aplicativos de cálculo. b) Aplicativos de consulta de layers.
3.2 É proibida a exploração de bugs, falhas de mapa e quaisquer outros relacionados.
3.2.1 (Regra específica para o mapa do Panda) É proibido colocar Rádios, HABs, escadas, entre outros, em lugares inacessíveis (paredes invisíveis e fim de mapa) E/OU em locais que permitam visão para a parte exterior do mapa (chão invisível e limbo).
3.3 São proibidos racismo, xenofobia e sexismo, sob qualquer forma.
3.4 Conteúdos explicitamente sexuais, com nudez, sangrentos ou violentos também são proibidos.
3.5 Violação de privacidade será punida de forma irrecorrível.
3.6 Evasão de conta/banimento será punida de forma irrecorrível.
3.7 É proibido o uso de qualquer forma de contas adicionais em qualquer plataforma do ARENA BRASIL.
3.8 Fazer-se passar por um membro da equipe, inclusive alegar que faz parte dela, usar o nome de um integrante ou utilizar qualquer TAG administrativa sem autorização, será punido de forma irrecorrível.
3.8.1 É proibida a apropriação ou utilização deliberada, sem autorização, da TAG de clãs de terceiros.
3.9 É proibida a publicidade de qualquer serviço ou plataforma de mídia social que não seja propriedade do ARENA BRASIL, sem aprovação prévia da equipe de gestão.
3.10 Todas as ocorrências de banimento possuem validade de 6 meses. Após esse período, deixarão de ser consideradas para fins de reincidência, permanecendo registradas no histórico do jogador.
3.11 É proibido realizar acusações públicas contra jogadores, administradores ou membros da comunidade sem apresentação de provas pelos canais apropriados. A penalidade será aplicada conforme a gravidade do caso e o entendimento da equipe administrativa.
3.12 É proibido promover tumulto, disseminar informações falsas, incentivar conflitos ou tentar descredibilizar a administração sem apresentação de provas, de forma a prejudicar o funcionamento da comunidade Arena Brasil.
📜 4.0 VIOLAÇÕES DAS DIRETRIZES DO ARENA BRASIL 📜
4.1 A violação de qualquer regra do Servidor ou Plataforma do ARENA BRASIL resultará em uma punição considerada apropriada pelas equipes administrativas ou de gestão.
4.2 A duração e o peso da punição poderão ser modificados a qualquer momento, a critério da equipe administrativa.
4.3 Qualquer membro da comunidade poderá ser removido por qualquer motivo, a critério da equipe de gestão.
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